RoadToRoguelike
Ein fortlaufendes Projekt zur Entwicklung eines Roguelike-Spiels. Fokus auf Prototyping von Mechaniken und Game Feel.
Mehr erfahrenVerfügbar für Projekte & Kooperationen
Ich verbinde Hardware-Verständnis mit Software-Skills und einem Auge für Design. Fokussiert auf Webentwicklung, Game Design und Fotografie.
Über mich
Ich besuche aktuell das Gymnasium (Q1) und programmiere seit meiner Kindheit. Seit etwa einem Jahr entwickle ich mich rasant im Full Stack Development mit Fokus auf Python und Web-Technologien weiter.
Besonderes Interesse habe ich an Systemarchitektur, Hardwareentwicklung und der Schnittstelle zwischen Code und Design. Wenn ich nicht am Rechner sitze, fotografiere ich oder beschäftige mich mit Hardware-Diagnose.
Ausgewählte Arbeiten
Ein fortlaufendes Projekt zur Entwicklung eines Roguelike-Spiels. Fokus auf Prototyping von Mechaniken und Game Feel.
Mehr erfahren
Dokumentation meines Lernprozesses. Von HTML/CSS bis zu komplexen Frameworks. Vollständiger Code auf GitHub.
Zum Repo
Persönliche Fotoarbeiten und kleine Serien. Experimente mit Licht, Komposition und Perspektiven.
InstagramKompetenzen
Mein Weg
2017
Erste Schritte im Programmieren. Teilnahme am Coding Camp.
2018 – heute
Aktuell Q1 (Mathe/Info). Abitur voraussichtlich 2027.
2020
Heinrich Hertz Berufskolleg: VR, Creative Coding & 3D-Design.
2021 – heute
Technische Betreuung, Support & digitale Medien am Gymnasium.
2022
Einblicke in die professionelle IT-Welt bei Salesforce, Vodafone & Creditreform (Berufsfelderkundungen).
2023
Erfolgreicher Online-Kurs am Hasso-Plattner-Institut.
Jan 2024
IoT, Embedded-Design, Platinenentwicklung & End-User-Software.
2025
Start der Entwicklung eigener Spielkonzepte und Mechaniken.
2025
Veröffentlichung der persönlichen Portfolio-Website.
Kontakt
Ich bin immer offen für neue Projekte, spannende Diskussionen über Tech & Design oder einfach einen freundlichen Austausch.
konknauff@gmail.com